A testület által lakott vírusok három szín: piros, sárga és kék, a játékos manipulálja minden egyes kapszula amíg esik, mozgó balra vagy jobbra, és forgassa meg, hogy azt a mentén elhelyezett a vírusok és a meglévő kapszula. Ha négy vagy több kapszula félbe vagy vírusok ugyanolyan színű vannak igazítva függőleges vagy vízszintes konfigurációk, eltávolították őket a játékból. A fő cél az, hogy a teljes szintet, ami úgy történik, kiküszöbölve minden vírusok a játékteret. A játék vége akkor jelentkezik, ha a kapszulák töltse ki a játékteret úgy, hogy akadályozza a palack nyaka keskeny.
A játékosok választhatnak a mértéke kezdő nehézségi bármikor új játék kezdetekor. A kezdeti szint választott érték nulla és húsz amely meghatározza, hogy a vírusok száma egyértelmű, és a három játék sebességét lehetőség változtatni, hogy milyen gyorsan hullanak a palackban. A játékos pontszáma alapja kizárólag a vírusok kizárására, nem az időt, hogy befejezze a szintre, vagy a kapszulák számát használják. Ha a játékosok teljes a legmagasabb nehézségi szinten is lehet folytatni a játékot, hogy felhalmozódnak a magasabb pontszámot, de a vírusok száma törölje ugyanaz marad. További pontokat kapnak, ha több vírusokat megszűnt egyszerre, de nincs további pont jár kezdeményező láncreakciókat, amelyben a megszüntetése egy sor tárgyak kiváltja a megszüntetése egy másik. A játék sebessége is egy tényező, hogy a játék számolja pontozási; nagyobb sebesség szinten így több pontot.